緋想天ウザキャラ大辞典!
SS:レミリア
文の機動力と妖夢の攻撃力と天子のタケノコと霊夢の射撃性能と誰とも比較にならない拒否能力を持っている(と相手から思われやすい)無敵のキャラ。
ぶっぱ用スペカは全キャラ最多の4種類。ガー反や霊撃を入れれば夢の切り替えしデッキの完成。
とにかくチョコマカ動き喰らい判定も小さいため事故ヒットに強く、本人は事故ヒットからでもガッツリ奪える攻撃性能。
更に一部のプレイヤーがレミリアの過小評価をそこかしこに撒き散らし自虐率も文句無しのトップ!
もはやレミリア使いは冗談を口にすることも出来ないほどの印象を受けている。
S:妖夢
まずインファイトが無敵。あまりに強いB射、6C、JAのお陰で下位ランクでは中堅以下のキャラに主導権を渡さない。
上級者の間ではJ8Aの頭悪い受身不能時間と心抄斬の詐欺臭い判定の厚さに定評がある。
決め手は最狂スペカの一角を担う未来永劫斬。地上の射程圏内ではダッシュを含む全ての行動が抑制させられる。
言う人に言わせると「妖夢JAの判定は強くない、持続が長いだけ」らしいが
実際のところ様々なキャラがJAに泣いているのは事実なので妖夢側の言い分なぞどうでも良い。
中堅スレあたりを根城にクラ潜伏でレイプを繰り返す妖夢使いがいるためプレイヤー自体が叩かれる傾向にある。
S:文
文句なしのダイヤグラム最強。格闘ゲームにおいて強いと思われる基本的な行動を総取りしている「僕の考えた無敵戦艦」。
全ての技の発生速度、判定、受身不能時間が高水準。明らかに作為的な作りであるためにキャラよりも先に開発元が叩かれる。
未来永劫斬に並ぶ最狂スペカを2種類も所持し、他のスペカも軒並み凶悪であるためにどんなデッキで戦おうと害悪である。
幸いなことに熱帯でこのキャラを使うプレイヤーが(他の2キャラと比べて)少ないためあまり派手に叩かれることは無い。
(システムや相手キャラに対する知識が致命的に欠損しているプレイヤーが多いのであまり問題視されていない、とも言える)
対3強以外では他ゲーにおいての「家庭用のみで使えるボスキャラ」程度には性能差があるので使う際にはそれを念頭に。
A:魔理沙
遠Aとミアズマによる固め拒否性能が高く、6C(J6C)で射撃戦を破壊し、火力の低いキャラを完全に叩きのめす。
尻キャンで初心者をズタズタにし、レーザーで中級者を打ちのめす。基本性能も高水準、と典型的な「強キャラ」である。
スペカがあまり壊れていないので3強とは差を付けられているが十分おかしいキャラではあるので使用には注意を。
妖夢もそうだが前作で最強キャラだったにも関わらず弱体化と言えそうな弱体化を受けていないのは開発の差別だろうか。
動かしやすさと多彩な攻め方、圧倒的な火力で初心者を魅了し今日も厨魔理沙は増殖する。
A:鈴仙
弱キャラなのを理由にしているのか初心者の3強ホストを狙ったレイプが酷い。
あと自虐も酷いとそこかしこで言われているが真偽不明。
こいつと中堅以上のキャラとではキャラ差が酷いため対戦していて面白くない。早く強化されちまえ。
ドット絵も正直手抜き臭漂うし開発は何を思ってこんなキャラに仕上げたのか理解に苦しむ。
A:小町
ドット絵は可愛いがキャラ性能に致命的な欠陥があるためジワジワした戦い方で無いと勝てない。
もちろんそんな戦い方をすれば相手は面白くないに決まっている。
分かりやすい小町対策といえば端でガンガードすることで、どう決着が付こうと相手も小町側も後味が悪い。
あとJ2Aや通りすがりになどよるわからん殺しが多く中級者に酷いトラウマを植え付ける。
同キャラ戦においてまで面白くないと言われ完全にこのゲームに合ってないキャラ。
B:天子
引っかかれば固め、当たれば魔方陣コンボ確定であるB射がとにかくウザく、強度がおかしく全方位をカバーする2C(J2C)が立ち回りの理不尽さに拍車をかける。
六震は空中の相手にも当たる詐欺判定で威力も高く、ダウン、射撃戦破壊。心抄とどっこいどっこいの糞性能。
技が少ないためにコンボが似たり寄ったりになるので相手をしていて目新しさを感じないのも欠点。
あと「てんこあいしてる」とか対戦スレで言われても正直どうでもいい。
B:幽々子
2Cが糞。終わり。
つまり2Cばっか振る奴はプレイスタイルが100%糞ということ。
あと「ドリキャスは死に技」は無いわ。
C:残り
棒うぜえ逃げナイフうぜえ6AうぜえC射うぜえ禅寺うぜえ男投げうぜえ袖うぜえ。
一応ゲームの枠にはまった「まともな戦い方」ができるキャラなのだがウザいもんはウザい。
某スレより。
SS:レミリア
文の機動力と妖夢の攻撃力と天子のタケノコと霊夢の射撃性能と誰とも比較にならない拒否能力を持っている(と相手から思われやすい)無敵のキャラ。
ぶっぱ用スペカは全キャラ最多の4種類。ガー反や霊撃を入れれば夢の切り替えしデッキの完成。
とにかくチョコマカ動き喰らい判定も小さいため事故ヒットに強く、本人は事故ヒットからでもガッツリ奪える攻撃性能。
更に一部のプレイヤーがレミリアの過小評価をそこかしこに撒き散らし自虐率も文句無しのトップ!
もはやレミリア使いは冗談を口にすることも出来ないほどの印象を受けている。
S:妖夢
まずインファイトが無敵。あまりに強いB射、6C、JAのお陰で下位ランクでは中堅以下のキャラに主導権を渡さない。
上級者の間ではJ8Aの頭悪い受身不能時間と心抄斬の詐欺臭い判定の厚さに定評がある。
決め手は最狂スペカの一角を担う未来永劫斬。地上の射程圏内ではダッシュを含む全ての行動が抑制させられる。
言う人に言わせると「妖夢JAの判定は強くない、持続が長いだけ」らしいが
実際のところ様々なキャラがJAに泣いているのは事実なので妖夢側の言い分なぞどうでも良い。
中堅スレあたりを根城にクラ潜伏でレイプを繰り返す妖夢使いがいるためプレイヤー自体が叩かれる傾向にある。
S:文
文句なしのダイヤグラム最強。格闘ゲームにおいて強いと思われる基本的な行動を総取りしている「僕の考えた無敵戦艦」。
全ての技の発生速度、判定、受身不能時間が高水準。明らかに作為的な作りであるためにキャラよりも先に開発元が叩かれる。
未来永劫斬に並ぶ最狂スペカを2種類も所持し、他のスペカも軒並み凶悪であるためにどんなデッキで戦おうと害悪である。
幸いなことに熱帯でこのキャラを使うプレイヤーが(他の2キャラと比べて)少ないためあまり派手に叩かれることは無い。
(システムや相手キャラに対する知識が致命的に欠損しているプレイヤーが多いのであまり問題視されていない、とも言える)
対3強以外では他ゲーにおいての「家庭用のみで使えるボスキャラ」程度には性能差があるので使う際にはそれを念頭に。
A:魔理沙
遠Aとミアズマによる固め拒否性能が高く、6C(J6C)で射撃戦を破壊し、火力の低いキャラを完全に叩きのめす。
尻キャンで初心者をズタズタにし、レーザーで中級者を打ちのめす。基本性能も高水準、と典型的な「強キャラ」である。
スペカがあまり壊れていないので3強とは差を付けられているが十分おかしいキャラではあるので使用には注意を。
妖夢もそうだが前作で最強キャラだったにも関わらず弱体化と言えそうな弱体化を受けていないのは開発の差別だろうか。
動かしやすさと多彩な攻め方、圧倒的な火力で初心者を魅了し今日も厨魔理沙は増殖する。
A:鈴仙
弱キャラなのを理由にしているのか初心者の3強ホストを狙ったレイプが酷い。
あと自虐も酷いとそこかしこで言われているが真偽不明。
こいつと中堅以上のキャラとではキャラ差が酷いため対戦していて面白くない。早く強化されちまえ。
ドット絵も正直手抜き臭漂うし開発は何を思ってこんなキャラに仕上げたのか理解に苦しむ。
A:小町
ドット絵は可愛いがキャラ性能に致命的な欠陥があるためジワジワした戦い方で無いと勝てない。
もちろんそんな戦い方をすれば相手は面白くないに決まっている。
分かりやすい小町対策といえば端でガンガードすることで、どう決着が付こうと相手も小町側も後味が悪い。
あとJ2Aや通りすがりになどよるわからん殺しが多く中級者に酷いトラウマを植え付ける。
同キャラ戦においてまで面白くないと言われ完全にこのゲームに合ってないキャラ。
B:天子
引っかかれば固め、当たれば魔方陣コンボ確定であるB射がとにかくウザく、強度がおかしく全方位をカバーする2C(J2C)が立ち回りの理不尽さに拍車をかける。
六震は空中の相手にも当たる詐欺判定で威力も高く、ダウン、射撃戦破壊。心抄とどっこいどっこいの糞性能。
技が少ないためにコンボが似たり寄ったりになるので相手をしていて目新しさを感じないのも欠点。
あと「てんこあいしてる」とか対戦スレで言われても正直どうでもいい。
B:幽々子
2Cが糞。終わり。
つまり2Cばっか振る奴はプレイスタイルが100%糞ということ。
あと「ドリキャスは死に技」は無いわ。
C:残り
棒うぜえ逃げナイフうぜえ6AうぜえC射うぜえ禅寺うぜえ男投げうぜえ袖うぜえ。
一応ゲームの枠にはまった「まともな戦い方」ができるキャラなのだがウザいもんはウザい。
某スレより。



